投资者:董秘您好,贵公司通过第三方软件推进实施AI技术的应用,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用。这技术是不是属于UGC地图建模技术
星辉娱乐董秘:感谢您的关注!UGC是属于内容产出方式的一种,UGC地图建模也成了个别品类游戏玩法要素之一。AI技术作为辅助工具降低了UGC门槛,公司认为UGC地图建模能吸引更多有创作想法的玩家加入,丰富相关类型游戏的生态。公司将密切关注相关技术的应用与发展,综合考虑自身资源配置的情况,现阶段着力于深耕有充分积累的游戏类型赛道,同时借助优质IP对产品进行赋能,并积极推进在AI绘图、场景建模、智能NPC等游戏内部研发上的AI应用,探索相关技术与公司业务的有机结合,努力为玩家提供沉浸式的游戏体验。谢谢!
投资者:尊敬董秘您好,腾讯的跨年巨作元梦之星即将公测,贵公司作为拥有众多的IP资源 是否有和腾讯元梦合作
星辉娱乐董秘:感谢您的关注!公司取得了《三国群英传》《冒险岛》《斗破苍穹》《仙境传说》《盗墓笔记》等多款在全球不同地区具备影响力的IP授权。同时,公司与腾讯等行业头部平台保持了良好的合作关系,部分游戏产品由腾讯独家代理,如《三国群英传――霸王之业》《战地无疆》等。历史古风策略类游戏《战地无疆》是公司自研,并由腾讯在中国大陆地区独家代理发行,这是公司继《三国群英传――霸王之业》后再次与腾讯合作的拳头产品,已于今年8月底上线,上线首月流水突破1亿元。后续公司将密切关注行业发展情况,与各主流游戏渠道维持良好合作关系,推出更多优秀的游戏产品。谢谢!
投资者:谷歌已经出来了Gemini模型,星辉是开发游戏和玩具的,接入Gemini模型就能强化产品性能。请问公司有相关计划吗?
星辉娱乐董秘:感谢您的关注和建议!公司始终密切关注新技术、新应用的发展,特别是各种大模型的推出。公司将综合考虑自身资源配置的情况,对包括应用场景、配置成本、合规性、效率变化等方面进行研究尝试,探索公司业务与相关技术的有机结合。谢谢!
投资者:公司在AIGC技术上有何运用和进展
星辉娱乐董秘:感谢您的关注!公司处于人工智能的应用端,通过第三方软件实施AI技术的应用,应用于AI绘图、场景建模、智能NPC等内部的游戏研发流程中。AI除了带来技术革新,也让公司在工作流程、管理机制上也实现了优化。绘图设计师在接到工作任务后,跟以往流程有所不同,会优先组织对所制作素材的AI模型进行训练。如在《战地无疆》项目中,研发团队在内部应用上训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手,设计师可以在草图设计的最初阶段,通过AI直接看到游戏的最终效果;该项目与荆州博物馆联动,并训练了一种针对文物藏品的绘图AI,对包括青铜器、漆木器、西汉织绣品等文物藏品的形状、颜色、纹理等特征,快速生成高质量、高还原度的图像,融合到游戏的设计视觉中。谢谢!
投资者:星辉环材和公司有关联吗?
星辉娱乐董秘:感谢您的关注!您提到的公司为本公司控股股东控股的企业。谢谢!
投资者:尊敬的董秘您好,请问贵公司是否有多模态技术
星辉娱乐董秘:感谢您的关注!多模态是一种结合多种感知信息来源的人工智能技术,利用文本、图像、音频、视频等多种数据模态进行信息处理和分析,是AI领域的技术升级。公司目前通过第三方软件实施AI技术的应用,应用于AI绘图、场景建模、智能NPC等游戏内部研发上。公司将积极观察相关技术的演变及发展动态,探索公司业务与相关技术的有机结合。谢谢!
投资者:贵司是否有AGIC的应用
星辉娱乐董秘:感谢您的关注!公司处于人工智能的应用端,通过第三方软件实施AI技术的应用,应用于AI绘图、场景建模、智能NPC等内部的游戏研发流程中。AI除了带来技术革新,也让公司在工作流程、管理机制上也实现了优化。绘图设计师在接到工作任务后,跟以往流程有所不同,会优先组织对所制作素材的AI模型进行训练。如在《战地无疆》项目中,研发团队在内部应用上训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手,设计师可以在草图设计的最初阶段,通过AI直接看到游戏的最终效果;该项目与荆州博物馆联动,并训练了一种针对文物藏品的绘图AI,对包括青铜器、漆木器、西汉织绣品等文物藏品的形状、颜色、纹理等特征,快速生成高质量、高还原度的图像,融合到游戏的设计视觉中。谢谢!
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